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索尼大法好?Sony INZONE H9降噪头戴式无线游戏耳机开箱 ...

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大家好,这里是@外设研究所,一个兴趣使然的外设博主。
今年年中,Sony发布了PC游戏设备品牌INZONE,并带来了三款耳机:INZONE H3、INZONE H7、INZONE H9。
而笔者本人对Sony品牌一直抱有好感:优秀的工业设计水平、数不清的“黑科技”产品…那么,作为一个路人索粉兼外设博主,INZONE的产品肯定要试一下,今天就带来INZONE的旗舰耳机——旗舰降噪无线电竞耳机INZONE H9(下文简称:H9)。
全文共计2300余字,以及包含大量实拍细节,赶时间的朋友可以直接看下图:


外观及佩戴体验:



外包装正面及背面

外包装明显磨损

初拿到手时,如果不是盒子上标注了大大的“INZONE”、“H9”字样,笔者都怀疑自己买错了:我是在官方旗舰店买的,送来时耳机盒外仅用快递袋包装,未做保护处理,耳机盒明显有损坏痕迹。虽然可能是为了包装更环保,但作为一款售价超过2000元的高端产品,实在说不过去。

来到耳机本体,H9在细节上做得非常出色,外壳手感细腻,虽然整体都是塑料材质,但没有什么廉价感,整体设计与PS5一脉相承,一开始我以为H9是纯白色的,但拿到实物发现是带有一点点灰色的。
麦克风采用拉下开启、收起关闭的交互逻辑,好处是逻辑清晰、盲操方便。

机身按键方面,反应灵敏,比较紧实,带来的好处是不容易误触发,坏处是佩戴耳机按按键的时候需要扶着耳机。同时H9上的音量调节旋钮是有段落感的,“音量+”上还有一个突起的小点,辅助盲操。

佩戴体验上,H9耳机本体重约329g,属于偏重的,好在H9采用柔软减压型皮革,内部填充惰性海绵,佩戴舒适,笔者戴着眼睛长时间佩戴下也不会感到有压力,值得好评。但这个皮革材质一方面透气性不太好,一小段时间后就会明显感觉到闷热,另一方面比较容易刮伤和弄脏,同时隔音性能也只是中规中矩。

“360游戏空间音效”评测

这次INZONE三款耳机均支持“360游戏空间音效”,这项技术是Sony自家的类似于杜比全景声的一项环绕声技术,算是一个亮点,官方的视频演示效果非常震撼,拿到H9后,我第一时间就开始体验这项技术。

根据官方介绍,先通过手机“360 Spatial Sound Personalizer APP”扫描人耳,读取HRTF(Head Related Transfer Function,头相关变换函数),然后通过INZONE Hub创建个人专属的听力配置文件,得到一个Sony为你专属定制的虚拟环绕声体验。

听起来很专业是不是?但笔者体验下来,emmmm……如果按常说的“一耳朵提升”来说,这项“360游戏空间音效”大概是1/4到1/2耳朵提升……
而且因为需要INZONE Hub配合,所以只能在PC上使用,PS5暂不支持。

虽然官方表示PS5上支持Tempest 3D,但该技术实际上和H9没啥关系,如官网所述:“PS5 主机采用 Tempest 3D AudioTech 技术,带您置身于高度沉浸式的声场中,感觉声音从四面八方传来。”也就是说其他耳机接上PS5一样能支持Tempest 3D,如:只需要500元左右的PS5官配耳机——PULSE 3D。
而Tempest 3D对比“360游戏空间音效”的缺点在于:Tempest 3D不能定制HRTF数据,只能从默认的HRTF中选择一个与用户相近的数据,但却因为“360 Spatial Sound Personalizer APP”得到的HRTF数据也是需要INZONE Hub才能使用的,所以对于PS5用户来说,这项技术是从头到尾都不沾边的……
音质及无线体验

1974年,由飞利浦公司与Sony合作发表了音乐光盘(Audio CD),从此之后,因其它存储媒体市场的发展而连续推出一系列的光盘规格与产品;
1979年,Sony研发出世界上第一款随身听——Walkman便携磁带播放器,改变了世界听音乐的方式;
2014年,Sony提出最新高品质音乐标准——Hi-Res;
2015年,索尼在CES消费电子设备大展上发布了LDAC技术,能够通过无线的方式传输最高可达24bit/96kHz的Hi Res 音频。
那么,虽然H9是游戏耳机,但既然它是索尼的,它的音乐表现就值得我们说一下。

INZONE Hub内预设3种声音模式,同时可根据用户喜好自定义均衡器

通过INZONE Hub切换到“音乐/视频模式”,H9在音质体验上表现不错,解析力良好,人声与伴奏能够很好的分离,三频均衡,低音下潜深,有量感,同时也不会感到轰头,高音细腻透亮,中音浑厚有磁性,声场称不上宽广,但仍有不错的空间感。
听声辩位方面,H9凭借不错的空间感,以及INZONE Hub“游戏模式”的低音加强,表现同样不错,很轻松就能听出上下左右各个方向的声音区别,是一款旗舰级产品应有的表现。
而降噪方面,H9是INZONE三款中唯一一款具备主动降噪能力的,Sony的WH-1000系列的评价一直都不错,但H9的降噪及通透模式表现都比较一般,弱于AirPods Pro。同时,不清楚是个例还是普遍情况,笔者这台H9在开启降噪模式下,打开麦克风就会有轻微的主动外界声音反馈,询问官方客服也没得到明确答复。
无线连接方面,经过笔者高强度使用一天,有过两次连接异常,出现播放异常的情况。
值得一提的是,虽然官网上没有写,但H9是支持双设备连接(2.4G连接+蓝牙连接)的,即一台耳机可以同时听PC(或PS5)和手机(等蓝牙设备)两台设备的声音,这在无线游戏耳机领域是比较少见的。
总结

总的来说,H9是一款不错的产品,一脉相承的优秀外观、不错的音质表现、以及舒适的佩戴体验,如果你喜欢Sony这个品牌,或者希望打造一套完整的游戏生态,又或者非常喜欢H9的外观,都可以购买。
但不建议以目前这个价格购入,除非你符合上述三点之一,同时还迫切地需要一款无线降噪游戏耳机,都建议等降价之后再购买。

END。
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