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全息投影是什么?

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全息投影是什么?
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南辕北辙395
文章摘要:全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。


全息投影是什么?-1.jpg

1、基本介绍
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。

“全息”来自希腊字“holo”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术仅能记录光的强度信息(振幅),深度信息(相位)则会丢失。而全息技术的干涉过程中,波峰与波峰的叠加会更高,波峰波谷叠加会削平因此会产生一系列不规则的,明暗相间的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在感光材料上。2019年5月16日,第三届世界智能大会上,展出全息投影技术。

2、历史发展
1947年,物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。在这个领域中被称为电子全息投影技术,但由于光波的相干性与大强度光源等问题的限制,全息投影技术一直到1960年激光的发明才取得了实质性的进展。促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的大规模生产,如DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器。

这些激光器对全息投影的发展也产生了极大的促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与起初用于全息投影的那些大型的昂贵的气体激光器相媲美,因此使得预算较低的研究者、艺术家甚至业余爱好者都可以参与到全息投影研究中来。
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林之秋实
首先感谢邀请!
随着科技的发展,越来越多惊艳的科技成果实现应用。许多令人叹为观止,其中不乏有近年实现的3D全息投影技术,更是让人惊叹不已。无需佩戴任何设备,就可以让人如身临其境般直观感受。目前这种3D全息投影技术大多运用在博物馆,展览馆以及动漫与游戏上。
3D全息投影技术基本原理:在拍摄过程中利用干涉原理记录物体光波信息,成像过程中利用衍射原理再现物体光波信息,从而能够再现物体真实三维图像。
具体操作:我们先假设有一个物体A,把一束激光打到物体A上,就会被A反射,反射光束又称物光束。如果再用另一部分反射前的激光,作为参考光束,物光束和参考光束同时照射全息底片上,两者之间就会发生叠加产生干涉,干涉条纹就把物体形貌的信息,记录在底片上。而这样底片经过显影,定影处理程序后,便成一张全息照片。所以第一步就是利用干涉原理,记录物体的光波信息。第二步:用相干的激光去照射这张全息照片,就可以从全息图中,得到原始像和共轭像,产生真实视觉效果。因为全息图像的每一部分都记录A上各点的光信息,所以它的每一部分都能够再现A的整个图像。第二步就是利用衍射原理再现光波信息,也就是所谓的成像。
在现实生活中,这项技术早已充分体现了自己的价值。因为3D全息投影技术营造出的影像,具有强烈的纵深感与真实感,不仅能够实现影像与实物的结合,甚至可以实现与真人互动表演。比如投放到博物馆中,让观众能全面了解各种文物等等。
随着科学发展,所有设备都采用小型化和精密化,显示设备却无法与之匹配。人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题,而3D全息恰恰充当了这一角色。我们不得不感慨:科技让生活更美好。
有空多交流!祝您生活美满,事业有成。
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Gemini迷妹
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
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核桃脆
类似3D图影吧。
它可以做出任何动作,只要你提前编辑好。
那玩意儿就跟编程一样,但是比编程要难很多,因为它是3D的。
你可以看见它,他跟正常人没什么差别,就是如果你不设定,他什么都不会做。
可惜现在这项技术还不成熟,而且特别贵,要不然我铁定买一个玩玩。
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